Reglas del bádminton

En esta página vamos a conocer un poco más a fondo las reglas básicas del juego según datos de la Federación Española de Bádminton.

Tres raquetas ideales para empezar en el bádminton

Reglas básicas del bádminton.

Medidas de la pista

Según la Federación Española, que se rige por las normas internacionales de la BWF (Badminton World Federation), la pista debe ser un rectángulo de 6,10 x 13,40 metros, siguiendo las medidas indicadas aquí abajo:

medidas-pista-badminton

La altura de la red está estipulada a 1,55 metros sobre el suelo y debe estar colgada entre dos postes de la misma altura colocados a los extremos de la cancha.

La red debe ser de color oscuro y estar fabricada de tela fina con unos agujeros que tengan un grosor entre 15 a 20 mm.

El volante

Según las normas, los volantes pueden estar fabricados tanto en materiales sintéticos, como naturales, decidiendo el reglamento de cada competencia cual será el que se use para cada torneo. Independienetmente del material elegido, todos los volantes deben tener un vuelo parecido al de un volante de pluma natural y la cabeza debe ser de corcho, con un fino recubrimiento de cuero.

El volante natural

  1. Debe tener 16 plumas.
  2. Cada pluma debe medir entre 62 y 70 mm.
  3. Deben estar colocadas en forma de círculo con un diámetro entre 58 y 68 mm.
  4. Las plumas deben estar aseguradas firmemente.
  5. La base mide entre 25 y 28 mm de diámetro.
  6. Debe pesar entre 4,74 y 5,50 gramos.

El volante sintético

  1. Las plumas sintéticas reemplazan a las plumas reales.
  2. La base de corcho debe ser de igual medida que la de los volantes naturales.
  3. Las medidas de las plumas, el diámetro del círculo que forman y cómo se aseguran deben ser iguales a los volantes naturales, aunque se permiten ciertos cambios debido a la posible diferencia de peso que puede haber, y por tanto a la afectación en el vuelo.

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La raqueta

Las medidas máximas de la raqueta de bádminton no deben exceder los 68 cm de largo y los 23 de ancho.

  • El mango es la parte por la que el jugador debe agarrar la raqueta.
  • El área de las cuerdas es por la que se entiende que el jugador debe golpear el volante.
  • La cabeza es lo que rodea las cuerdas.
  • El palo conecta el mango con la cabeza.

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El juego

Sorteo

Antes de comenzar el juego, el árbitro realizará un sorteo al azar entre los contrincantes. El ganador debe elegir una de estas dos opciones:

  1. Sacar o recibir primero
  2. Empezar en un lado u otro de la pista

El perdedor deberá, por tanto elegir la otra opción.

Ejemplo: Si el ganador del sorteo decide comenzar el partido del lado derecho de la red, el perdedor debe elegir si comienza el partido sacando o recibiendo.

Ejemplo 2: Si el ganador del sorteo decide que comienza el partido sacando, el perdedor deberá elegir de qué lado de la red comienza el partido.

Cambio de lado

Los jugadores cambian de lado de la red después de acabar cada set, y si lo hubiera, al llegar al punto 11 del tercer set.

Reglas de saque

Para que un saque sea correcto debe:

  • Servidor y receptor estar listos y colocados dentro de los recuadros correspondientes al saque que se va a realizar, sin tocar las líneas laterales.
  • Los pies tanto del jugador que saca, como del que recibe estar en contacto con el suelo.
  • La raqueta del servidor debe tocar en una primera instancia la base del volante, no las plumas.
  • Al momento de sacar, el volante debe estar por debajo de la cintura y la cabeza de la raqueta por debajo de la muñeca.

Reglas especiales para individuales y dobles

*Fuente: Reglamento oficial de la Federación Española de Bádminton